Herzlich Willkommen zur ScienceExpo


Mitmachexperimente und Wissenschaft zum Anfassen

Unter diesem Motto steht die erste ScienceExpo der Universit?t Ulm.

 


Das Konzept

Ph?nomene aus Naturwissenschaft, Technik oder Mathematik

In Workshops und anhand von selbst durchgeführten Experimenten soll die Leidenschaft am Thema Wissenschaft vermittelt werden. Dabei untersuchen die Schülerinnen und Schüler Ph?nomene aus Naturwissenschaft, Technik oder Mathematik und entdecken, wie abwechslungsreich dieses Thema sein kann.

Markt der Wissenschaft

Wer keinen Platz mehr in den Workshops ergattern konnte, ist herzlich eingeladen zum 'Markt der Wissenschaft' der im Anschluss an die Workshops stattfindet. Dort stellen sich die einzelnen Projekte noch einmal vor.

Ein breites Zusatzprogramm rundet die Veranstaltung ab.

Die Inhalte

Vom Zusammenhang von Mathe und Musik über Elektrotechnik zum selbst bauen bis hin zu Experimentieren mit Kunststoffen ist an diesem Tag viel geboten.

Die Veranstaltung wird organisiert und durchgeführt von der Zentralen Studienberatung der Universit?t Ulm mit freundlicher Unterstützung der Stiftung Bildung und Soziales der Sparda-Bank Baden-Württemberg.

17. Juli 2019
9 bis 16 Uhr
Universit?t Ulm

Programm

Designed by Katemangostar/Freepik

 

9:00 -  9:15 Uhr Begrü?ung der Teilnehmer
 9:15 - 12:00 Uhr Workshops
für Schüler/innen (Anmeldung erforderlich)
 9:30 - 11:00 Uhr Vortrag für Lehrer/innen 'Chancen digitaler Medien im Unterricht -   Impulsvortrag, Diskussion, Praxisbeispiel' (Anmeldung erforderlich)
12:00 - 13:00 Uhr Mittagspause
13:00 - 15:30 Uhr 'Markt der Wissenschaften'  - Vorstellung der Schülerprojekte der Uni Ulm mit Rahmenprogramm (keine Anmeldung n?tig)
13:30 - 15:00 Uhr Vortrag
für alle interessierten Personen mit Dr. Thomas Fuchs zum Thema 'P?dagogenglück - überlebenstipps und Psychohygiene für Lehrer, P?dagogen und Erzieher'. www.dr-thomas-fuchs.de (keine Anmeldung n?tig)
15:30 - 16:00 Uhr Verabschiedung

Workshops

Datenanalytik im Profi-Fu?ball

Wie mathematische Methoden dazu beitragen, den Fu?ball besser zu machen.

Mit zunehmnder Digitalisierung werden auch im Sportbereich immer mehr Daten gesammelt, so auch im Profi-Fu?ball. Diese Daten sind von geringem Wert, wenn Sie nicht entsprechend aufgearbeitet werden.

In diesem Workshop werden wir uns damit befassen, wie derartige Daten aufbereitet werden k?nnen und welche mathematische Methoden zum Einsatz kommen, um z.B. Trainer darin zu unterstützen, Schwachpunkte ihres Teams aufzudecken. Auch werden damit gegnerische Mannschaften analysiert, um eine für sie geeignete Spielstrategie zu entwickeln.

Es sind noch 4 Pl?tze frei!

L?ten einer Würfelschaltung

Baue Deinen eigenen elektronischen Würfel!

Hast Du Dich schon mal gefragt, wie elektronische Ger?te wie etwa ein Handy oder eine Fernbedienung eigentlich funktionieren? Dann bist Du hier genau richtig! In diesem Workshop baust Du Dir Deinen eigenen Schüttelwürfel der auf Bewegung reagiert und eine zuf?llige Augenzahl über LED-Lichter angezeigt. Dabei bekommst Du einen Einblick in den Aufbau elektrischer Ger?te und Schaltpl?ne.

Das Angebot richtet sich an Schüler/innen der Klassen 7 und 8. Der Workshop ist leider schon belegt!

Würfel, Symmetrie und Zufall

Ein üblicher Würfel besitzt 6 quadratische Seitenfl?chen. Hiermit kann man Zahlen von 1 bis 6 auf faire Weise auswürfeln. In Spielen wie 'Dungeons & Dragons' benutzt man auch Würfel mit 4, 8, 12 oder 20 Seitenfl?chen. Solche Würfel hei?en 'regelm??ige Polyeder' oder 'Platonische K?rper'.
In diesem Workshop untersuchen wir die mathematische Struktur und Symmetrie solcher Polyeder. Kommen alle Zahlen gleich oft vor, wenn man ganz oft mit solchen Würfeln  würfelt? Kann man auch andere Formen benutzen? Wie k?nnte ein Würfel aussehen, mit dem man 60 oder 100 verschiedene Zahlen auswürfeln kann? Gibt es so was überhaupt?

über solche Fragen haben sich Mathematiker schon vor über 200 Jahren den Kopf zerbrochen. Platonische und ?hnlichen K?rper findet man in der Kunst und der
Chemie. Aber auch Fu?b?lle haben eine ?hnliche Struktur.

Das Angebot richtet sich an Schüler/innen der 8. und 9. Klasse und ist auf eine Teilnehmerzahl von 15 Schüler/innen beschr?nkt!

Dieser Workshop ist leider schon belegt!

Wie findet mein Navi den Weg?

Viele Probleme des modernen Lebens sind Probleme auf Netzwerken. Wir besch?ftigen uns mit einigen Problemen und Algorithmen, die diese Problem l?sen.

Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Personen begrenzt!

Expedition ins Grüne - Auf den Spuren gro?er Botaniker

Ihre Expeditionen haben sie berühmt gemacht und bahnbrechende Erkenntnisse über Pflanzen, Tiere und Geographie des fernen Südamerikas geliefert.

?Die Tropenwelt ist mein Element“ schreibt Alexander von Humboldt im Februar 1801 von Südamerika aus an einen Freund. Fast zwei Jahre lang hat er sich da schon durch die Wildnis Lateinamerikas geschlagen, hat Pfeilgift geschluckt und sich von Zitteraalen Stromschl?ge verpassen lassen. Ist zwischen Krokodilen und Piranhas den Orinoco entlang gepaddelt und in die eisigen H?hlen der Anden geklettert, hat unz?hlige Pflanzen und Tiere für die Wissenschaft beschrieben – immer auf der Suche nach der n?chsten Herausforderung, dem n?chsten R?tsel, das ihn fesselt.

Wir folgen den Spuren gro?er Abenteurer auf ihren Reisen und entdecken die Vielfalt der Pflanzen und Tiere in den Tropen im Botanischen Garten der Universit?t.

Die Teilnehmerzahl für Gruppe 2 ist auf 20 Personen begrenzt!

Pythonkurs

Python ist eine Programmiersprache, die vor allem auch in der Wissenschaft eingesetzt wird. Der Programmierkurs zielt darauf ab, einen grundlegenden Einstieg in die Programmierung mithilfe von Python zu geben. Dabei sind keinerlei Vorkenntnisse n?tig. 

Die Teilnehmerzahl ist auf 10 Schüler/innen begrenzt!

Dieser Workshop ist leider schon belegt!

Good vibrations - Mathe meets Music

Alles schwingt - Aber: Nicht alle Schwingungen erzeugen T?ne

Mit Boomwhackers k?nnt ihr Musikstücke von Klassik bis Rock spielen. Wie werden diese T?ne mit den Boomwhackers erzeugt? Physikalische Gesetze helfen uns bei der Beschreibung der Tonerzeugung. Wie k?nnen hohe, wie tiefe T?ne erzeugt werden?

In dem Workshop lernen die Schüler/innen die mathematische Modellierung eines Boomwhackers kennen und simulieren diese mit Hilfe einer Simulationssoftware, die sie kennenlernen. Jedoch: Keine Analyse ohne Validierung. In Versuchen werden die Simulationsergebnisse best?tigt, u.a. wird dazu ein LEGO Mindstorms Set für Messungen herangezogen.
Lasst euch überraschen!

Es k?nnen noch 8 Schüler/innen teilnehmen!

Rund um Kunststoffe

Warum sollte man einen Joghurtbecher nicht in den Backofen stellen?

Die Schüler/innen erlenen anhand von eigenen Experimenten die Herstellung und Eigenschaften von Kunststoffen kennen:
z. B.:
? Warme Kugeln – Aufsch?umen von Polystyrolformen
? Gespritzt statt gerührt – Herstellung einer Plakette durch Kunststoffspritzguss
Der Workshop wird in einem Labor der Uni Ulm durchgeführt.

Die Teilnehmerzahl ist auf 20 Schüler/innen begrenzt!

Dieser Workshop ist leider schon belegt.

Elektrotechnik zum Selber bauen

Es stehen vier Projekte zur Auswahl, bei denen du Elektrotechnik selbst erleben und bauen darfst:

  1. BOB der Roboter: In diesem Projekt kannst du deinen eigenen Roboter bauen und programmieren. BOB hat Touch-Sensoren als Arme, er kann einen IR-Code senden und empfangen, er kann seine wei?en Scheinwerfer einschalten, seine Augen in allen Farben blinken lassen, nah und fern unterscheiden und einiges mehr! Am Ende kannst du BOB mit nach Hause nehmen und sogar als Schlüsselanh?nger verwenden!
  2. Der Gleichstrommotor: Gleichstrommotoren kennst du vielleicht schon aus der Schule oder aus Elektro-Bauk?sten. Aber wie baut man eigentlich seinen eigenen Motor? Und das nur aus einer Batterie, einem Magneten, und Dingen, die man in einem Bastelladen kaufen kann? Bei uns findest du es heraus! 
  3. Der Kreiselgenerator: Den Strom einer Batterie oder aus der Steckdose zu nutzen ist ja einfach. Aber wie erzeugt man seinen eigenen Strom, um damit ein L?mpchen zum Leuchten zu bringen? Dazu wollen wir nur Kupferdraht, einen Holzkreisel, einen starken Magneten und eben das L?mpchen benutzen. Wei?t du schon, wie das geht?
  4. Der Van de Graaff-Generator: Bei diesem Projekt fliegen die Funken: Du baust dir selbst einen sogenannten Van de Graaff-Generator, mit dem du Blitze mit bis zu (–Vorsicht!–) 20.000 Volt erzeugen kannst! Da k?nnen einem schon die Haare zu Berge stehen! Aber keine Sorge, vielleicht wei?t du schon aus dem Physikunterricht, dass hohe Spannungen allein nicht unbedingt gef?hrlich sein müssen.

Für die Projekte solltet ihr jeweils eine halbe Stunde bis Stunde einkalkulieren.

Es k?nnen insgesamt 20 Schüler/innen teilnehmen.

Expedition ins Grüne - Auf den Spuren gro?er Botaniker

Ihre Expeditionen haben sie berühmt gemacht und bahnbrechende Erkenntnisse über Pflanzen, Tiere und Geographie des fernen Südamerikas geliefert.

?Die Tropenwelt ist mein Element“ schreibt Alexander von Humboldt im Februar 1801 von Südamerika aus an einen Freund. Fast zwei Jahre lang hat er sich da schon durch die Wildnis Lateinamerikas geschlagen, hat Pfeilgift geschluckt und sich von Zitteraalen Stromschl?ge verpassen lassen. Ist zwischen Krokodilen und Piranhas den Orinoco entlang gepaddelt und in die eisigen H?hlen der Anden geklettert, hat unz?hlige Pflanzen und Tiere für die Wissenschaft beschrieben – immer auf der Suche nach der n?chsten Herausforderung, dem n?chsten R?tsel, das ihn fesselt.

Wir folgen den Spuren gro?er Abenteurer auf ihren Reisen und entdecken die Vielfalt der Pflanzen und Tiere in den Tropen im Botanischen Garten der Universit?t.

In Gruppe 1 sind noch 5 Pl?tze frei!

Anmeldung

Anmeldung ScienceExpo

Daten Anmeldung ScienceExpo
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Anmeldung Vortrag Digitalisierung

Anmeldung Vortrag Digitalisierung

Bitte melden Sie für jeden Workshop nur 1 Gruppe an. Sollten Sie Ihre Schuklasse für mehrere Workshops anmelden wollen, füllen Sie das Formular bitte mehrmals aus.

Verpflegung auf dem Campus

Für Schüler/innen besteht die M?glichkeit zu einem preisgünstigen Mittagessen auf dem Campus. Bitte bringt dazu euren Schülerausweis mit!

exponential - Die Schülerprojekte der Uni Ulm

Schüler/innen von Wissenschaft begeistern

exponential

Unter dem Begriff exponential werden die Projekte und Angebote für Schülerinnen und Schüler an der Universit?t Ulm zusammengefasst.